株式会社GameWith

株式会社GameWith

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株式会社GameWithの企業概要
株式会社GameWith 企業概要

■Webサービスの開発・運営

スマートフォンゲームをより楽しめる攻略情報メディア『GameWith』や、ゲーム好きのためのクラウドソーシング『GameWorks』を運営しています。『GameWith』は2013年10月にリリース後、3カ月で月間1000万PVを突破し、現在では月間6億PVを超え日々拡大を続けている。現在、日本のスマートフォンユーザーは約7000万人おり、そのうち3500万人がゲームアプリを利用していると推計されている。『GameWith』の利用者はその約半数に達するといい、大きな支持を集めています。

◆社名の由来、理念
本当に知りたい攻略情報が得られる。そんな場所が存在すれば、もっとゲームを楽しめるようになる。そんなことを考えてスタートした攻略事業は、リリースから1年半で月間6億PVを越えるサービスへと成長しました。しかし、攻略事業は「ゲームをより楽しめる世界」の一部分に過ぎません。やりたかったゲームを見つけられる、一緒にゲームをする仲間を見つけられる、ゲームプレイを職業にする、etc。ゲームユーザーにとってどんな環境が存在すべきかを考え、それを実現していく。GameWithという社名には、ゲームユーザーに寄り添うことで、「あなたがゲームをする時のお供になりたい」という思いが込められています。

◆コンテンツの質と工夫にこだわり、高いユーザー満足度を実現
スマートフォンゲーム攻略情報メディア『GameWith』の特長は、コンテンツの「質の高さ」と「独自の工夫」にある。掲載される攻略情報は全て、ライティングの教育を受けたGameWithのスタッフによって書かれており、質には徹底的にこだわっている。

◆“ゲーム好き”が集まり、“ゲーム好き”のために貢献する組織
従業員全員が、大の“ゲーム好き”だ。「アーリーステージのベンチャーなので、1つの職種にこだわらず何でもやるという気持ちで動いている」。「ゲームの世界は環境変化が激しいので、常に自分の頭で考えて柔軟に動かないと対応していけません。そこはみんな自覚できていますね」。例えばエンジニアは、バックエンド、フロントエンド、インフラ整備など幅広い技術領域に携わります。ディレクターにおいても、新機能の開発から、コンテンツのクオリティ管理など幅広い業務を行っています。

株式会社GameWithの事業内容
株式会社GameWith 事業内容

  • ゲーム攻略・紹介情報を提供するメディア事業
  • eスポーツチーム運営・クリエイターマネジメント事業
  • ゲーマー向け光回線サービスの提供
  • NFTゲーム等のブロックチェーン関連新規事業
  • eスポーツイベント企画・配信スタジオ運営

株式会社GameWithの業績・財務ハイライト
株式会社GameWith 業績・財務ハイライト

※2025年5月期 通期実績

売上高

34億5,100万円

前年同期比 -1.3% 減少

(前期: 34億9,784万円)

営業利益

-19,600万円

経常利益

-20,700万円

当期純利益

-23,600万円

AI決算サマリー

【業績要因】
2025年5月期の連結売上高は約34億5,100万円(前期比1.3%減)で2期連続の減収となり、営業利益は約1億9,600万円の赤字に転落した。スマホゲームの新作リリース本数および広告費の減少といった外部環境の影響を受け、メディア事業の広告収入が伸び悩んだことが主な要因。
【今後の見通し】
2026年5月期第1四半期(6-8月)の連結経常損益は1,100万円の黒字に浮上しており、前年同期の1億600万円の赤字から急改善。売上営業損益率は前年同期の-13.4%から0.2%に改善している。通期計画では経常利益5,000万円(中央値)を見込んでいる。
【注力領域】
メディア事業の収益基盤安定化に加え、eスポーツ・エンタメ事業の拡大、ゲーマー向け光回線「GameWith光」シリーズの展開、地方自治体向けワンストップサービス「GameWith地方創生プラン」など新規事業領域への多角化を推進している。

株式会社GameWithの企業情報
株式会社GameWith 企業情報

会社名
株式会社GameWith
設立
年月日
2013年6月3日
資本金
5億5,300万円 (2024年5月31日時点)
代表者
代表取締役社長
今泉 卓也
従業員数
177名 (2025年5月31日時点)
上場市場
東証スタンダード
所在地
東京都港区三田1丁目4番1号住友不動産麻布十番ビル4階
求人情報を見る

株式会社GameWithのクチコミ・評判
株式会社GameWith クチコミ・評判

ゲーム好きにとってはミッションに共感しやすく、やりがいを感じられる環境との評価がある。一方で、スマホゲーム市場の成熟化に伴い業績面での不安を指摘する声もある。ホワイト企業認定プラチナランクを取得しており、働きやすさを評価する意見が見られる。

ポジティブな評価
  • ゲーム好きにはやりがいのある環境
  • ホワイト企業認定プラチナランク取得の実績
  • 多角的な新規事業への積極的なチャレンジ
  • 社内勉強会などスキルアップの機会がある
ネガティブな評価
  • スマホゲーム市場成熟化による業績不安
  • 広告収入依存のビジネスモデルへの懸念
  • 赤字転落による将来の成長性への不安

株式会社GameWithの企業文化・DNA
株式会社GameWith 企業文化・DNA

企業理念
ゲームをより楽しめる世界を創る
社内イベント
社内勉強会, 外部講師セミナー, eスポーツ関連イベント
ビジョン
世界のゲームインフラになる

株式会社GameWithのよくある質問
株式会社GameWith よくある質問 (FAQ)

GameWithの主力事業は何ですか?
日本国内最大級のゲーム情報メディア「GameWith」を中心としたメディア事業が主力です。ゲーム攻略情報やゲーム紹介情報の提供を行い、Web広告が主な収入源となっています。
GameWithはどの市場に上場していますか?
東京証券取引所スタンダード市場に上場しています(証券コード:6552)。2017年6月に東証マザーズに上場し、その後東証一部を経て、現在はスタンダード市場に所属しています。
勤務地はどこですか?
本社は東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階にあります。南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」や都営大江戸線「赤羽橋駅」から徒歩圏内です。
GameWithのeスポーツ事業について教えてください。
2021年10月にeスポーツチーム「DetonatioN Gaming」を運営する株式会社DetonatioNを子会社化し、eスポーツチーム運営やクリエイターマネジメント事業を展開しています。
GameWithの新規事業にはどのようなものがありますか?
ゲーマー向け光回線「GameWith光」シリーズの提供(アルテリア・ネットワークスとの合弁会社GameWith ARTERIA)、NFTゲーム関連事業、地方自治体向け「GameWith地方創生プラン」などを展開しています。
直近の業績はどうですか?
2025年5月期の連結売上高は約34億5,100万円(前期比1.3%減)で、営業損失約1億9,600万円と赤字に転落しました。ただし、2026年5月期第1四半期では経常損益が黒字に浮上しており、改善傾向が見られます。

株式会社GameWithの求人情報
株式会社GameWith 求人情報

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社GameWithの企業情報
株式会社GameWith 企業情報

会社名
株式会社GameWith
設立
年月日
2013年6月3日
資本金
5億5,300万円 (2024年5月31日時点)
代表者
代表取締役社長
今泉 卓也
従業員数
177名 (2025年5月31日時点)
上場市場
東証スタンダード
所在地
東京都港区三田1丁目4番1号住友不動産麻布十番ビル4階
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