■オンラインゲーム(コンシューマ、スマホ、ブラウザ)の企画・開発・運営事業
■ゲームサーバの設計・構築・運用事業
■リアルタイム通信ライブラリのミドルウェア事業
『世界で1番面白いゲームをつくる』本当に面白いゲームは、人びとの笑顔を生み、人生を楽しく豊かなものにします。世界中の笑顔を増やすため、私たちは面白いゲームづくりに邁進していきます。
◆ネットワークゲーム(コンシューマー/スマートフォン/PCブラウザ)の企画・開発・運営事業
ネットワークゲーム専業のゲーム制作会社として、大手ゲームメーカー様からの受託開発を行っています。ブランド力がある様々な会社の新作タイトルに携わることができるため、有名ゲームに携わりたいクリエイターにとっては大変嬉しい環境です。大手ゲームメーカー様の視点や仕事の仕方に間近で触れることは大変勉強になりますし、また、自分が手がけたゲームがメディアに多数取り上げられたりもします。今後は自社オリジナルタイトルの開発にも注力していきます。
◆リアルタイム通信ライブラリのミドルウェア(モノビットエンジン)事業
2005年よりリアルタイムチャットや数千人での同時接続通信対戦が可能なサーバミドルウェアを自社で研究開発しています。現在はこれをパッケージ化し、「モノビットエンジン」として、コンシューマーゲームメーカー様などに販売していく事業も手がけております。近年、ネットワークインフラの発達に伴い、遠く離れた人たちが一緒にゲームを遊ぶことが当たり前になってきました。しかし、ネットワークゲームの開発は技術的に大変複雑であり、また、数千万円単位の投資も必要となります。モノビットエンジンを用いることで、簡単かつ少ない投資でネットワークゲームを制作できるようになるため、今後の拡大が非常に期待できる事業です。
◆ゲームサーバの設計・構築・運用事業
ネットワークゲームやソーシャルゲームのサーバインフラの設計・構築・運用を20タイトル以上手掛けてきた専門チームがあります。サーバ技術者の育成に何よりも注力してきた当社は、ネットワークゲームのコア部分であるゲームサーバの構築や運用をすべて一貫して自社内で手掛けることができます。ゲームの「見えない部分」までまとめて手掛けられる開発会社は少ないため、競合との大きな差別化要因となっています。
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。