■エンタテインメントコンテンツの検査業務
■品質管理及びサービス業務
■サービス運営に関するサポート業務
■各サービスのユーザーサポート
■品質管理部門の管理
同社は、品質管理体制を強化するためにコーエーテクモゲームスの完全子会社として設立された企業です。同グループが提供する各種ゲームタイトルの検査、品質管理、ユーザーサポートを主軸事業とし、グループの中核を担う企業です。
◆トップメッセージ
同グループは、「創造と貢献」という精神のもと、人々の心を豊かにする「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指しております。また、企業価値の最大化を図るため、経営方針に「グローバルIPの創造と展開」「グローバルビジネスの飛躍」を掲げ、新規事業へのチャレンジ、社員教育の強化など様々な施策に取り組み、「成長性と収益性の実現」に向けて着実に成果を挙げております。最も重要な資産は、社員であるとの考え方に基づき、充実した教育・研修制度を用意し、一人ひとりの能力開発を進めております。また努力と成果が的確に反映される人事制度を整備するなど、社員の意欲向上と成長を促す体制づくりにも力を入れております。今後も、魅力的な新規IPの創造、有力IPの多方面への展開、スマホゲームでのヒットタイトルの創発、VRやAI促進などに取組み、さらなる成長へと繋げていくとともに、引き続き社会貢献活動にも注力してまいります。
◆マンパワーへの投資は惜しまず、各自の興味や強みをじっくり伸ばす
人材育成の面では、中途採用者が入社後すぐに活躍できるよう、充実した研修が提供されます。入社してすぐ、経営理念や会社組織、各種人事制度、ハラスメント防止、メンタルヘルスなどといった内容を行う中途入社者研修がありあます。階層や職種によって、階層別研修、外部講師講演会、海外視察研修、英会話講座を受けられます。通信教育講座は全正社員が受講可能。また、社内講習会・勉強会ではシナリオ担当者向けの文章講座、プロジェクトマネジメント講座、最新のCGツールを学ぶ研修など、業務に必要な専門的な知識をテーマごとに習得できます。企業風土は、ゲーム業界の中では真面目で堅実な社風が特徴。「創造と貢献」という企業理念は、経営判断の場だけでなく開発や営業の現場でも共有され、同グループの精神として息づいています。
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。