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株式会社サファリゲームズ

設立:2002年6月20日 / 従業員数:149名 / 本社:大阪府大阪市淀川区

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株式会社サファリゲームズの企業概要
株式会社サファリゲームズ 企業概要

■家庭用ゲームソフトの企画・開発
■業務用ゲームソフトの企画・開発
■スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発
■ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発
■海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

設立14年目の当社は着実に売り上げを伸ばし、成長を続けています。同社では幅広いジャンルの開発を行っています。新しい技術やジャンルの開発にも積極的に取り組んでおり、「新しい技術やジャンルにチャレンジして自分のスキルを上げたい!」という人が活躍しやすい職場です。これまでの実績とクライアント様からの信頼により、開発案件が増加中。また今後は海外市場向けアーケードゲーム開発やスマホ向けゲームアプリ開発など、自社オリジナル製品の案件も増えていきます。

◆ゲームソフトの開発
家庭用ゲームソフト及び業務用ゲームソフトの企画開発を日本国内外問わず大手メーカー向けに行っております。また、2011年には台湾メーカーと業務提携し中国・シンガポール・インドネシアなど海外向けにオリジナルゲーム機「環状FAST BEAT LOOP RACER」を発売し、2013年には「環状FAST BEAT BATTLE RIDER」も発売しました。家庭用ゲームソフト、業務用ゲームソフト共に国内市場だけではなく、一歩先を見据えて海外展開も推進しています。

◆ぱちんこ・パチスロの液晶映像部の開発
私たちが最も得意とする分野。国内大手遊技機メーカー向けに開発を行っています。過去の製品をしっかりと研究し、常に斬新なアイデアを取り入れながら開発を続けた結果、企画力・制作力が認められ、有名キャラクターを起用したものなど、数多くのオファーをいただくようになりました。メーカーから当社への信頼・期待は非常に大きなものであると自負しています。

◆モバイル及びスマートフォン向けゲームコンテンツ制作
今、最も伸びている市場ですので、当社もその波に乗ってiPhone・Android向けの開発に注力しています。今後はスマホのスペックに合わせて技術力を進化・向上させ、さらに事業の拡大を目指します。また、オリジナルコンテンツの開発にも積極的に取り組んでおります。

株式会社サファリゲームズの事業内容
株式会社サファリゲームズ 事業内容

  • 家庭用・業務用ゲームソフトウェアの企画・開発
  • 遊技機向け液晶映像ソフトの企画・開発
  • ソーシャルゲーム・スマホアプリの企画・開発・運営
  • 業務用アミューズメント機器の企画・開発・製造・販売
  • 海外向けエンタメ機器の企画開発・コンサルティング
  • 3DCGアニメーション制作

株式会社サファリゲームズの企業情報
株式会社サファリゲームズ 企業情報

会社名
株式会社サファリゲームズ
設立
年月日
2002年6月20日
資本金
1億円 (2018年6月1日時点)
代表者
代表取締役 社長執行役員
岡 展宏
従業員数
149名 (2025年8月1日時点)
上場市場
非上場
所在地
大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17新大阪上野東洋ビル10F
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株式会社サファリゲームズの働く環境データ
株式会社サファリゲームズ 働く環境データ

平均年収 (公式)
-
推定月平均残業
11.0h
推定有給消化率

-

福利厚生・制度
  • 賞与年2回
  • 昇給年1回
  • 有給奨励日制度
  • 長期休暇取得可能
  • メンタルヘルス相談室
  • モニター2〜3台支給
  • 社内自己啓発時間

株式会社サファリゲームズのクチコミ・評判
株式会社サファリゲームズ クチコミ・評判

口コミサイトの集計データによると、総合評価は5点中約3.4〜3.5点程度。ゲーム好きの社員が多く、幅広いジャンルの開発案件に携われる点が評価されている。一方で給与水準や社内コミュニケーションに改善を求める声も見られる。有給休暇の取得しやすさや土日祝休みなどワークライフバランスに関しては一定の評価がある。

ポジティブな評価
  • 幅広いゲームジャンルの開発案件に携われる
  • 有給休暇が比較的自由に取得しやすい
  • 土日祝休みでプライベートを確保しやすい
  • 一般社員のスキルやディレクション能力が高い
  • 業務時間内に自己啓発の時間が与えられることがある
ネガティブな評価
  • 役職が付くまでは年収が低めとの声がある
  • 社内コミュニケーションに課題を感じる声がある
  • 案件により残業時間のばらつきが大きい
  • 管理職の役割が見えにくいとの指摘がある

株式会社サファリゲームズの企業文化・DNA
株式会社サファリゲームズ 企業文化・DNA

企業理念
私たちの提供するコンテンツが、笑顔の溢れる潤いある社会を創り、そして期待と希望に満ちたワクワクする未来創りに貢献することを目指して、今日も全力を尽くします。
行動指針
「ファンを創りましょう」- 自身のスキルや人柄でファンを創り出し、周囲を巻き込むことのできるクリエイターになること
社内イベント
社長誕生日会、プロスポーツチームスポンサー活動(ガンバ大阪ファミリー、琉球ゴールデンキングス オフィシャルパートナー)、プロゴルファースポンサー
ビジョン
いつか世界を驚かせるようなソフトメーカーになること。「凄い力を持つゲーム」を自分たちの力で創り、発信していくこと。

株式会社サファリゲームズのよくある質問
株式会社サファリゲームズ よくある質問 (FAQ)

主力事業は何ですか?
主力はゲームソフトウェアの企画・開発事業で、家庭用・業務用・スマートフォン向けなど幅広いプラットフォームのゲーム開発を手がけています。日本を代表するゲーム会社からの受注案件を中心に、遊技機向け映像制作やアミューズメント機器の企画販売も行っています。
勤務地はどこですか?
大阪本社(大阪市淀川区西中島・新大阪駅徒歩1〜5分)、東京オフィス(東京都港区浜松町)、茨木ファクトリー(大阪府茨木市)の3拠点があります。
残業時間はどのくらいですか?
人事部門が毎週残業時間を集計・モニタリングしており、月の平均残業時間は約11時間程度とされています。管理職が余裕を持ったプロジェクト計画を立てることで残業抑制に取り組んでいます。
どのような開発実績がありますか?
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2やTHE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH、超おどるメイドインワリオなど、有名タイトルの制作協力実績があります。その他、非公開の大型RPGやスマートフォンアプリ等、多数の案件に携わっています。
新卒採用は行っていますか?
新卒採用を毎年実施しています。プログラマー、デザイナー(2D/3D)、プランナーなどのクリエイティブ職種を中心に募集しており、2027年卒の新卒採用も掲載されています。
評価制度はどのようになっていますか?
エンジニアの評価に力を入れており、多角的に評価できるよう3名体制で評価を行っています。自身で評価項目を作成し目標の達成度を見る仕組みがあり、成長を実感しつつ評価がついてくる制度となっています。

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社サファリゲームズの企業情報
株式会社サファリゲームズ 企業情報

会社名
株式会社サファリゲームズ
設立
年月日
2002年6月20日
資本金
1億円 (2018年6月1日時点)
代表者
代表取締役 社長執行役員
岡 展宏
従業員数
149名 (2025年8月1日時点)
上場市場
非上場
所在地
大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17新大阪上野東洋ビル10F
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