株式会社enish

株式会社enish

ゲーム(コンソール以外), Webアプリ

設立:2009年2月1日 / 従業員数:130名 / 本社:東京都港区

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株式会社enishの企業概要
株式会社enish 企業概要

■ゲームアプリの企画・開発・運営
同社は「Link with Fun」というスローガンのもと「世界中にenishファンを作り出す」ことをミッションとし、より多くのお客様に楽しんでいただける魅力的なサービスの提供に取り組んでおります。

◆【アプリの安定・長期運用、優良IPタイトル開発が得意】順調に業績を伸ばし設立5年で東証一部上場
同社は「既存タイトルの効果的運営」「新規タイトル投入による売上収益の拡大」「ブロックチェーンゲームへの参入」を基本方針として事業を展開しております。既存タイトルは、売上高維持と効率的な運営体制、コストコントロールによる収益力の向上を目指し、他社IPタイトルとのコラボレーションなどを実施しております。新規タイトルは、IPタイトルに集中し、今後の継続した成長に向け優良IP案件を開発して年1~2本のペースでリリース予定です。また新し試みとして、ブロックチェーンを活用した魅力的なゲーム開発にも取り組んでおります。

◆【完全在宅勤務】なのでオフィス出社は不要です
多様で柔軟な働き方の観点から、2020年7月より在宅勤務制度を導入し「原則 全員在宅勤務」に切り替えました。在宅勤務の利便性・合理性を活かしつつ、Web会議ツール等を積極的に利用したface-to-faceによるチームビルディングを行い、生産性の向上を目指しております。通勤ラッシュのストレスから解放され、趣味・子育てや家族との時間・スキルアップの為の勉強など、自分の為に時間を有効活用することができます。在宅勤務に必要なPCや周辺機器等一式は会社から貸与いたします。

◆子育て支援制度の充実
女性だけではなく男性社員も子育てしながら長く働ける環境作りを目指しております。男性の育休利用実績も多く、子育て支援に関する特別休暇や福利厚生が充実しています。完全在宅勤務となってからは、より一層子育て世代が働きやすい環境になっています。

株式会社enishの事業内容
株式会社enish 事業内容

  • モバイルゲームの企画・開発・運営
  • ブロックチェーンゲームの開発・運営
  • 有名IPを活用したゲームアプリ配信
  • ブラウザ向けソーシャルゲーム運営
  • Roblox向けゲームコンテンツ開発

株式会社enishの業績・財務ハイライト
株式会社enish 業績・財務ハイライト

※2024年12月期 通期実績

売上高

33億1,700万円

前年同期比 -5.4% 減少

(前期: 35億800万円)

営業利益

-81,500万円

前年同期比 -32.4% 増加

(前期: -120,600万円)

経常利益

-86,200万円

前年同期比 -31.9% 増加

(前期: -126,500万円)

当期純利益

-88,200万円

前年同期比 -35.8% 増加

(前期: -137,400万円)

AI決算サマリー

【業績要因】
2024年12月期の売上高は前期比5.4%減の33億1700万円。既存タイトル「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」はコラボレーション施策等が好調に推移し売上に貢献したが、全体的な逓減傾向は継続。2024年8月にブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories」をリリースし売上に寄与したものの、上半期までの減収を補うには至らなかった。営業損失は前期の12億600万円から8億1500万円に縮小し、23年12月期下半期に実施した人員削減等による固定費減少が改善要因。継続企業の前提に関する重要な不確実性が引き続き認められている。
【今後の見通し】
通期業績予想は非開示。モバイルゲーム事業を取り巻く環境の変化が激しく、短期的に業績が大きく変動する可能性があるため、信頼性の高い業績予想の算出が困難としている。新株予約権の行使完了により財務基盤の安定化を図っている。
【注力領域】
ブロックチェーンゲームへの参入推進、新規タイトルの投入による売上収益の拡大、既存タイトルの効果的運営を基本方針として事業を展開。Roblox向け「ドラえもん のび太のゴーゴーライド!」の継続プロモーションや機能追加も実施。年間1〜2タイトルの新規リリースを計画。

株式会社enishの企業情報
株式会社enish 企業情報

会社名
株式会社enish
設立
年月日
2009年2月1日
資本金
33億7,984万円
代表者
代表取締役社長
安徳 孝平
従業員数
130名
上場市場
東証スタンダード
自己資本
比率
46% (2024年12月期 第2四半期)
所在地
東京都港区六本木6-1-20六本木電気ビルディング4F
求人情報を見る

株式会社enishの働く環境データ
株式会社enish 働く環境データ

平均年収 (公式)
587万円
推定月平均残業

-

推定有給消化率

-

福利厚生・制度
  • 恒久的テレワーク(在宅勤務)制度
  • 各種社会保険完備
  • 通勤手当

株式会社enishのクチコミ・評判
株式会社enish クチコミ・評判

口コミサイトの集計データによると、モバイルゲーム開発企業としてクリエイティブな業務に携われる環境が評価されている一方、業績の不安定さや継続企業の前提に関する不確実性から将来への不安を感じる声もある。テレワーク制度の導入による働きやすさの向上は好意的に受け止められている。

ポジティブな評価
  • 有名IPタイトルの開発に携われる環境
  • テレワーク制度による柔軟な働き方
  • ゲーム開発の企画段階から関われる
  • 少人数体制で裁量権が大きい
ネガティブな評価
  • 業績赤字が続き将来への不安がある
  • 人員削減などリストラが実施された
  • タイトルのヒットに業績が左右されやすい
  • 給与水準がゲーム業界内で低めとの声

株式会社enishの企業文化・DNA
株式会社enish 企業文化・DNA

企業理念
「Link with Fun」というスローガンのもと「世界中にenishファンを作り出す」ことをミッションとし、より多くのお客様に楽しんでいただける魅力的なサービスの提供に取り組む。
行動指針
Fun(楽しさ)を次々と生み出すことで人と人、世界を繋げていく。繋がりやコミュニケーションを大切にする。
ビジョン
世界中にenishファンを作り出す

株式会社enishのよくある質問
株式会社enish よくある質問 (FAQ)

enishの主力事業は何ですか?
モバイルゲームの企画・開発・運営が主力事業です。「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」などの長寿タイトルのほか、有名IPを活用したゲームアプリやブロックチェーンゲームの開発も行っています。
勤務形態はどのようになっていますか?
恒久的なテレワーク(在宅勤務)制度を導入しており、従業員の安全性と満足度の向上を図っています。場所を問わずチーム体制が機能する環境を整備しています。
本社はどこにありますか?
東京都港区六本木6-1-20 六本木電気ビルディング4Fに本社を構えています。
上場市場はどこですか?
東京証券取引所スタンダード市場に上場しています(証券コード:3667)。2022年4月に市場第一部からスタンダード市場に移行しました。
最近の業績はどうですか?
2024年12月期は売上高33億1700万円(前期比5.4%減)、営業損失8億1500万円でした。赤字幅は前期より縮小しているものの、継続企業の前提に関する重要な不確実性が認められている状況です。
今後の事業方針は?
ブロックチェーンゲームへの参入推進、新規タイトルの投入による売上収益の拡大、既存タイトルの効果的運営を基本方針としています。年間1〜2タイトルの新規リリースを計画しています。

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社enishの企業情報
株式会社enish 企業情報

会社名
株式会社enish
設立
年月日
2009年2月1日
資本金
33億7,984万円
代表者
代表取締役社長
安徳 孝平
従業員数
130名
上場市場
東証スタンダード
自己資本
比率
46% (2024年12月期 第2四半期)
所在地
東京都港区六本木6-1-20六本木電気ビルディング4F
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