プランナー(K案件)
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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【詳細な業務内容】
・仕様作成
・データシート設計/入力
・シナリオ監修【契約形態】
形態問わず - 企業名
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株式会社ジーゼ
- 本社所在地
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大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11KDX土佐堀ビル9F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇
- 情報更新日
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2026/05/21
AIが推定した求人関連情報
想定給与
400万円〜800万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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大規模ソーシャルゲーム案件への参画:
大手クライアントからの開発依頼が急増しており、ランキング上位獲得タイトルや大型開発タイトルなど、影響力の高い案件に携わるチャンスがあります。 -
ゲーム開発の根幹を担うプランナー職:
仕様作成・データシート設計・シナリオ監修というゲーム制作の中核業務を一手に担い、ゲームの世界観や品質を左右する重要なポジションです。 -
VR・XR・コンシューマーまで広がる開発領域:
ソーシャルゲームにとどまらず、VR・XRやコンシューマーゲームの開発にも積極的に取り組むグループ体制が整っており、幅広い領域でのスキル習得が可能です。 -
「アジアのHollywood」を目指すビジョン:
「アジアのHollywoodを創ろう!」をスローガンに掲げ、エンターテインメント分野でグローバルな挑戦を続ける企業で、高い志を持って働くことができます。 -
グループ総勢250名超の開発体制:
あまた社・シリウススタジオ社を含むグループ全体で250名を超える開発体制が整っており、専門性の高いメンバーと切磋琢磨できる環境があります。
必須スキル(ハード)
以下の経験・スキルをお持ちの方を想定しています。
- ゲームプランナーとしての仕様作成経験
- データシート設計・入力経験(Excel等)
- シナリオ監修またはシナリオ関連業務の経験
- ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームの開発・運用経験
必須スキル(ソフト)
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論理的思考力:
ゲームの仕様を整理し、デザイナーやプログラマーに伝わる精度の高い仕様書を作成するために、物事を体系的に整理・文書化できる力が必要です。 -
コミュニケーション能力:
PGやデザイナー、クライアントなど多様な職種・関係者と連携しながらプロジェクトを推進するため、円滑な意思疎通が求められます。 -
スケジュール管理能力:
複数業務を並行しながら納期を守るため、タスクの優先順位付けや進捗の共有・相談ができるセルフマネジメント力が重要です。 -
責任感・やり切る姿勢:
ゲームのクオリティに直接影響するポジションであるため、担当業務を最後まで責任を持って完遂する姿勢が求められます。 -
ゲームへの深い理解と情熱:
ゲームのユーザー視点を常に意識し、面白さや品質を追求するための強いゲーム愛・探究心が仕事の質に直結します。
歓迎スキル
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IP(版権)ゲーム開発経験:
既存IPを活用したゲーム開発経験があると、クライアントとの監修対応や世界観の理解・維持に大きく貢献できます。 -
KPI分析・施策立案経験:
運用フェーズにおけるユーザー動向の分析や改善施策の立案経験があれば、運営中タイトルのプランナー業務で即戦力として活躍できます。 -
オフショア開発のディレクション経験:
海外スタッフへの業務指示・進行管理の経験がある方は、ジーゼのベトナムチームとの協業においてリーダー的な役割を担える可能性があります。 -
VR・コンシューマーゲーム開発経験:
ソーシャルゲーム以外のプラットフォームでの開発経験は、グループ全体の事業拡大方針に沿ったキャリア展開につながります。
この求人で得られるスキル
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ゲーム仕様設計の高度な実践力:
大規模ソーシャルゲーム案件を通じて、仕様作成・データ設計・監修業務を実務で繰り返し経験することで、プランナーとしての設計力が体系的に身につきます。 -
シナリオ監修・IP管理スキル:
版元監修を通じたIP管理や、シナリオクオリティのコントロールを経験することで、コンテンツ品質全体を見通す監修力が養われます。 -
多職種連携のプロジェクト推進力:
PG・デザイナー・クライアントなど多様なステークホルダーと協働する中で、チーム全体をまとめながらプロジェクトを前進させるディレクション力が習得できます。 -
ゲーム市場・トレンドの分析知見:
社員同士の研究会や最新ゲームの動向共有が日常的に行われる文化の中で、業界トレンドを把握し企画に活かすマーケット感覚が磨かれます。 -
VR・XR領域への知見拡張:
グループ内にVR・XR専門の開発チームがあるため、ソーシャルゲームに留まらない先端技術を活用したゲーム開発の知見を得られる環境があります。
キャリアマップ
- 現在
- ミドルプランナー 仕様作成・データシート設計・シナリオ監修の経験を積み、単独で一機能の設計と他職種への指示出しができるレベルに成長します。
- リードプランナー プロジェクト全体の企画方針を担い、チームメンバーへの指導やクライアントとの折衝も担当。年収帯の大幅な引き上げが見込めるポジションです。
- ゲームディレクター ゲーム全体の品質・スケジュール・運営方針の策定を統括する現場責任者。プランナーとしての知見を最大限に活かした意思決定が求められます。
- プロデューサー / 事業責任者 タイトル全体のビジネス戦略・マネタイズ設計・外部パートナーとの戦略アライアンスを主導する経営に近いポジションへのキャリアパスも開かれています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価はおおむね2.9〜3.4点程度と業界平均を若干下回る水準です。やりがいや成長性・将来性に対する評価は高い一方で、給与水準やワークライフバランスに課題があるとの声が複数見られます。ゲーム会社特有の業務量の多さや残業についての言及が多く、働き方に関しては個人差や担当案件によって大きく異なる傾向があります。
【ポジティブな評価】
1. やりがい・挑戦環境:「挑戦」「成長」「貢献」の3つのやりがいを感じられる社風として評価する声があり、自ら手を挙げれば希望の業務にアサインしてもらえる環境とのコメントが見られます。
2. 多様な人材と活気ある職場:バックグラウンドが異なるメンバーが多く、趣味や専門性も多様で、刺激のある職場環境という口コミが複数あります。...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り346文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。